Windows 11μ λ§μΉ¨λ΄ AMD, μλΉλμ, μΈν GPU μ λ°μ μ£Όμ λ¬Έμ λ₯Ό ν΄κ²°ν μ μμμ΅λλ€
Windows 11μ κ°λ°μλ₯Ό μν DirectX λ€ν νμΌ κΈ°λ₯μ ν΅ν΄ GPU μΆ©λ λλ²κΉ μ ν¬κ² κ°μ ν μμ μ λλ€. μμΈν λ΄μ©μ λ€μκ³Ό κ°μ΅λλ€.
Microsoftλ κ°μ μ μν΄ λ Έλ ₯ν΄ μμ§λ§, Windows 11μ μ¬μ ν ββμλ²½νμ§ μμ΅λλ€. μΌλΆ λ¬Έμ λ ν΄κ²°λλ λ° 1λ μ΄λ 걸리기λ ν©λλ€. νμ§λ§ κ·Έλν½ λλΌμ΄λ² μΆ©λ λ¬Έμ λ κ³§ ν¬κ² κ°μ λ κ²μΌλ‘ μμλ©λλ€.
κ·Έλν½ λλΌμ΄λ² μκ° μ΄κ³Ό (Timeout and Detection Recovery, TDR) κ΄λ ¨ μμ μ μ΄λ―Έ μ§ν μ€μ΄λ©°, μ΅μ WDDM 3.2μλ μ΄μ κ΄λ ¨λ κ°μ μ¬νμ΄ ν¬ν¨λμ΄ μμ΅λλ€. Windows Display Driver Model(WDDM) λ²μ 3.2λ Windows 11 24H2 λ° 25H2μμ μ§μλ©λλ€.
νμ§λ§ κ³§ μΆμλ 26H2 λ²μ μμλ Microsoftκ° "DirectX λ€ν νμΌ"μ΄λΌλ μλ‘μ΄ DirectX 12 API κΈ°λ₯μ λμ νμ¬ TDR μΆ©λ μ§λ¨ κΈ°λ₯μ ν λ¨κ³ λ λ°μ μν¬ μμ μ λλ€. μμ€ν μΆ©λ, λ©μΆ€ λλ κΈ°ν μ£Όμ λ¬Έμ κ° λ°μνμ λ μμ€ν λ©λͺ¨λ¦¬ λ€ν νμΌμ΄ μλνλ λ°©μκ³Ό μ μ¬νκ², DirectX λ€ν νμΌ(DDF)μ κ·Έλν½ κ΄λ ¨ μΆ©λ, λ©μΆ€ λλ μ€λ₯κ° λ°μνλ μκ°μ GPU μ€ν μ€λ μ·μ κΈ°λ‘ν©λλ€. μ΄λ₯Ό ν΅ν΄ κ°λ°μλ TDR λ° νμμμ κ°μ§ μ€λ₯λ₯Ό λ μ μ΄ν΄νκ³ μ§λ¨ν μ μμ΅λλ€. λ€ν νμΌμ λΆμμ μν΄ .dxdmp νμΌ νμμΌλ‘ μ 곡λλ©°, νλμ¨μ΄, λλΌμ΄λ², Windows λ° μν₯μ λ°λ μ ν리μΌμ΄μ μ λν μμΈν μ 보λ₯Ό ν¬ν¨νλ ν¬κ΄μ μΈ λ€ν νμΌμ λλ€. μ΄λ ν΄λΉ λΆμΌμ λ λ€λ₯Έ νμν λ§ν λ³νμ λλ€.
Microsoftλ GDC 2026μμ μ΄ κΈ°μ μ μ²μ 곡κ°νμ λ λ μμΈν λ΄μ©μ 곡μ νμ΅λλ€. Microsoftλ DDFκ° κ·Έλν½ μ€νμ λͺ¨λ κ³μΈ΅μμ λ°μ΄ν°λ₯Ό λ¨μΌ νμΌλ‘ μμ§νλλ‘ μ€κ³λμ΄ κ°λ°μκ° μ¬λ¬ λꡬμ λ‘κ·Έλ₯Ό μλμΌλ‘ λΆμν νμκ° μλ€κ³ μ€λͺ νμ΅λλ€.
μμ μΈκΈνλ―μ΄ λ€νμλ λ μ§μ€ν° κ°, μ °μ΄λ νλ‘κ·Έλ¨ μΉ΄μ΄ν°, νμ΄μ§ ν΄νΈ κ°μ μ£Όμ, μ °μ΄λ λ©λͺ¨λ¦¬ λ°μ΄ν°, λͺ λ Ή λ²νΌμ κ°μ GPU νλμ¨μ΄ μν μ 보 λ± μ μ©ν μΈλΆ μ λ³΄κ° λ§μ΄ ν¬ν¨λ μ μμ΅λλ€. λΏλ§ μλλΌ D3D κ°μ²΄, νμ΄νλΌμΈ μν κ°μ²΄, μ₯μΉ μ€λ₯ λ°μ΄ν°, μ΄λν° μΈλΆ μ 보, CPU νΈμΆ μ€νμ ν¬ν¨ν DirectX λ°νμ λ° μ»€λ μ 보λ μΊ‘μ²ν©λλ€.
Microsoftλ μ΄ κΈ°λ₯μ΄ λ κ°μ§ μ£Όμ μ¬μ© μ¬λ‘, μ¦ μλ§€ μ₯μΉ μ κ±°μ λ‘컬 μ₯μΉ μ κ±°λ₯Ό μ€μ¬μΌλ‘ κ°λ°λμλ€κ³ λ°νμ΅λλ€. μλ§€ μ₯μΉ μ κ±°λ₯Ό ν΅ν΄ κ°λ°μλ νμ₯μμ μ΅μ’ μ¬μ©μ μμ€ν μ μΆ©λ μ 보λ₯Ό μμ§ν μ μμΌλ©°, λ‘컬 μ₯μΉ μ κ±°λ QA νκ³Ό κ°λ°μκ° ν μ€νΈ λ¨Έμ μμ λ¬Έμ λ₯Ό μ‘°μ¬νλ λ° λμμ΄ λ©λλ€. κ°λ°μλ μλ‘μ΄ D3D12 APIλ₯Ό ν΅ν΄ μ΅λ 2MBμ μ¬μ©μ μ§μ μ ν리μΌμ΄μ λ°μ΄ν°λ₯Ό ν¬ν¨νμ¬ λ¬Έμ ν΄κ²°μ νμν μΆκ° 컨ν μ€νΈλ₯Ό μ 곡ν μ μμ΅λλ€.
λν Microsoftλ μ§μλλ νλμ¨μ΄μμ λ°νμ μ±λ₯μ μν₯μ λ―ΈμΉμ§ μλ μ€λ²ν€λ μλ μΊ‘μ² λͺ¨λλΆν° 곡κΈμ μ²΄λ³ λλ²κΉ λ°μ΄ν°λ₯Ό λ λ§μ΄ μμ§νλ μμΈ λͺ¨λκΉμ§ μΈ κ°μ§ λ€ν μμ§ λͺ¨λλ₯Ό λμ νμ΅λλ€. νΈνλλ Tier 2 νλμ¨μ΄μμλ μ€λ²ν€λκ° μλ λ€νκ° κΈ°λ³Έμ μΌλ‘ νμ±νλλ―λ‘ κ°λ°μλ μ½λ λ³κ²½ μμ΄ μ μ©ν μΆ©λ μ§λ¨ μ 보λ₯Ό μ»μ μ μμ΅λλ€. μλ νλ μΈ ββκ°μ§ Tierλ₯Ό μ€λͺ ν©λλ€:
| Tier | μ€λͺ |
| NO_OVERHEAD | λ°νμ λΉμ© μμ΄ μΆ©λ μΊ‘μ²λ₯Ό νμ±ννλ©° κ΄λ²μν λ°°ν¬μ μ ν©ν©λλ€ |
| MEDIUM_OVERHEAD | μ€κ° μ λμ μν₯μΌλ‘ μΆκ° μ§λ¨ λ°μ΄ν°λ₯Ό μΊ‘μ²νμ¬ κ· νμ μ 곡ν©λλ€ |
| HIGH_OVERHEAD | κ°μ₯ μμΈν GPU λ° λλΌμ΄λ² μν μ 보λ₯Ό μμ§νμ¬ μ¬μΈ΅μ μΈ μ‘°μ¬λ₯Ό κ°λ₯νκ² νμ§λ§ λ°νμ μ€λ²ν€λκ° λ λμ΅λλ€ |
μΆμ μκΈ°λ 2026λ κ°μκ²½μΌλ‘ μμλλ©°, μ΄λ Windows 11 λ²μ 26H2 μΆμ μμ κ³Ό κ±°μ μΌμΉν©λλ€. νμ¬ DirectX λ€ν νμΌμ 미리 λ³΄κΈ°λ‘ μ 곡λλ©°, νμ¬ AMDλ§ νΈνλλ AgilitySDK κ°λ°μ 미리 보기 λλΌμ΄λ² λ²μ 26.10.07.02λ₯Ό μ 곡νκ³ μμ΅λλ€. 곡μ λ°νλ Microsoft μΉμ¬μ΄νΈμμ νμΈν μ μμ΅λλ€.